FIBRE CHANNEL

FIBRE CHANNEL

 

 

INTRODUCCION

Fibre Channel (FC) es una nueva tecnología desarrollada para transmisión de datos a alta velocidad entre mainframes, superordenadores, servidores de altas prestaciones y dispositivos de almacenamiento.

FC es un interfaz de transferencia de datos en serie que utiliza actualmente una velocidad de enlace de 1 Gigabit por segundo (1 Gbps) y que soporta diferentes protocolos de transporte, tanto de canal de periféricos (como puedan ser SCSI o IP) como de paquetes de red (como puedan ser IP o ATM).

Este soporte multiprotocolo permite reunir bajo una misma tecnología de interconexión las funcionalidades de las redes (networking) y las de E/S de alta velocidad

(principalmente memorias de masa). Adicionalmente, esta conexión de ordenadores y dispositivos de almacenamiento directamente a la red, ha hecho posible el desarrollo de una nueva forma de implementar los servidores (SAN: Storage Area Network), en que los discos o cintas ya no están asociados físicamente a un servidor concreto, pudiendo incluso estar separados a bastante distancia. Esta tecnología tiene evidentes ventajas en cuanto a la disponibilidad del sistema, recursos compartidos, etc. (permite disponer de un conjunto de servidores con acceso a un conjunto de discos compartidos, realizar operaciones de mantenimiento sin apagar los servidores y sin impedir el acceso de éstos a otros dispositivos sobre la red, realizar copias de seguridad hacia dispositivos físicamente separados y situados en distintos lugares seguros, etc, etc.).

FC puede operar sobre cable y sobre fibra óptica a distancias de hasta 10 Kms sin uso de repetidores. Es una tecnología única en cuanto a las múltiples e interoperables topologías que soporta, que pueden ser Punto-a-punto,

Fabric conmutado y Arbitrated Loop (FC-AL), y que ofrece diferentes Clases de Servicio para un mayor control sobre las prestaciones y características de transmisión de datos de cada aplicación particular. Las Clases de Servicio incluyen servicios orientados a conexión (conmutación de circuitos) y orientados a no conexión (conmutación de paquetes), pudiendo elegir combinaciones con notificación y sin notificación de entrega, circuitos virtuales con

reserva de ancho de banda y especificación de latencia máxima (QoS) y funciones de multicast, broadcast y hunt groups (cualquiera-de-un-grupo-a-cualquiera-en-otro-grupo). Por último, el tamaño de paquete variable desde 0 hasta 2,112 octetos lo hace ideal para aplicaciones de almacenamiento, video, gráficos y grandes transferencias de información con memorias de masa.

La información adicional (overhead) introducida por el protocolo, incluyendo el factor introducido por la codificación serie, es tan bajo que a la velocidad de enlace (1.0625 Gbps exactamente) se obtienen tasas de transferencias reales de datos ligeramente por encima de los 100 MB/s, lo que significa casi un 80% de eficiencia. Adicionalmente, la tecnología FC utiliza fibras independientes para transmisión y recepción, lo que permite que los dispositivos fullduplex puedan transmitir y recibir simultáneamente y puedan llegar a realizar transferencias hasta a 200 MB/s.

Comparado con protocolo SCSI Paralelo, en FC todas las transferencias se realizan a la velocidad máxima de enlace, al contrario de lo que sucede en SCSI en que sólo las transferencias de datos se realizan a la máxima velocidad, mientras que el resto de las fases (comando, estado, mensaje) se realizan de forma asíncrona y mediante la intervención del firmware de ambos dispositivos, por lo que la eficiencia es significativamente más baja que en FC.

Comparado con protocolos de red basados en un stack SW, FC es un interfaz cuya arquitectura permite realizar una cantidad significativa de proceso en HW, con lo que se obtienen unas prestaciones superiores a las de aquéllos. Por último, actualmente ya están aprobadas velocidades de enlace a 2 y 4 Gbps sobre fibra óptica, lo que unido a que la tecnología de interconexión entre nodos evita por definición las colisiones (y las correspondientes pérdidas de tiempo) tan habituales en otras topologías, hacen de FC un interfaz realmente rápido.

Este conjunto de características de soporte multiprotocolo, conectividad y velocidad, unidas a la posibilidad de interconectar más de 16 millones de nodos en un dominio, hacen de FC una tecnología ideal para interconexión de sistemas (ordenadores y dispositivos de almacenamiento) a nivel de edificios y de campus. En caso necesario, FC permite la conectividad con otras redes a través de puertas de enlace (gateways), y cuando se precisen conexiones a muy larga distancia, FC permite que se puedan implementar los enlaces entre los conmutadores (ISLs, Inter-Switch Links) por medio de enlaces no FC, como por ejemplo, alquilando los servicios de un operador de telecomunicaciones, con lo que un dominio FC puede expandirse a nivel regional, nacional o internacional.

 

 

 

 

 

 

Capas del Canal de fibra

El Canal de fibra es un protocolo con 5 capas, llamadas:

 

FC0 La capa física, que incluye los cables, la óptica de la fibra, conectores, etc.

FC1 La capa de enlace de datos, que implementa la codificación y decodificación de las señales.

FC2 La capa de red, definida por el estándar FC-PI-2, que constituye el núcleo de Fibre Channel y define los protocolos principales.

FC3 La capa de servicios comunes, una fina capa que puede implementar funciones como el cifrado o RAID.

FC4 La capa de mapeo de protocolo, en la que otros protocolos, como SCSI, se encapsulan

            en unidades de información que se entregan a la capa FC2.

 

FC0, FC1 y FC2 también se conocen como FC-PH, las capas físicas de fibre channel.

Las implementaciones del Canal de fibra están disponibles a 1 Gbps, 2 Gbps y 4 Gbps. Un estándar a 8 Gbps está en desarrollo. Un desarrollo a 10 Gbps ha sido ratificado, pero en este momento sólo se usa para interconectar switches. No existen todavía iniciadores ni dispositivos de destino a 10 Gbps basados en el estándar. Los productos basados en los estándar a 1, 2, 4 y 8 Gbps deben ser interoperables, y compatibles hacia atrás; el estándar a 10 Gbps, sin embargo, no será compatible hacia atrás con ninguna de las implementaciones más lentas.

Puertos

En el Canal de fibra se definen los siguientes puertos:

E_port es la conexión entre dos switches fibre channel. También conocida como puerto de expansión, cuando dos E_ports entre dos switches forman un enlace, ese enlace se denomina enlace de InterSwitch o ISL.

EX_port es la conexión entre un router de Canal de fibra y un switch de Canal de fibra. En el extremo del switch, el puerto es como el de un E_port, pero en el extremo del router es un EX_port.

F_port es una conexión de medios en una topología conmutada. Un puerto F_port no se puede utilizar para un bucle de dispositivo.

FL_port es la conexión de medios en un bucle público en una topología de anillo arbitrado. También conocido como puerto de bucle. Nótese que un puerto de switch pude convertirse automáticamente en un F_port o un FL_port dependiendo de qué se esté conectando.

G_port o puerto genérico en un switch puedo operar como E_port o F_port.

L_port es el término genérco utilizado para cualquier tipo de puerto de bucle, NL_port o FL_port. También conocido como puerto de bucle.

N_port es la conexión de nodo de los servidores o dispositivos de almacenamiento en una topología conmutada. También se conoce como puerto de nodo.

NL_port es la conexión de nodo de los servidores o dispositivos de almacenamiento en una topología de anillo arbitrado. También conocido como puerto de bucle de nodo.

TE_port es un término utilizado para múltiples puertos E_ports unidos juntos para crear un ancho de banda mayor entre switches. También conocidos como puertos de expansión trunking.

 

 

 

Hosting

 

 

Espacio y Transferencia

 

200 MB de espacio en disco

3 GB de transferencia mensual

 

Dominios y Subdominios

 

Alojamiento de 1 dominio

Alojamiento de 3 subdominios

Subdominios del tipo, http://loquesea.sudominio.com

 

Bases de datos

 

2 bases de datos MySQL

Herramienta phpMyAdmin de administración de bases de datos

 

Características Correo

 

50 cuentas POP

50 redireccionadores (reenvío de correo)

50 contestadores automáticos

50 listas de correo MailMan

Servidor SMTP personal

Servicio Webmail Horde

Cuentas Catch-all

 

 

 

Herramientas Administración

 

acceso FTP ilimitado

Panel de control Plesk

Extensiones FrontPage®

Estadísticas Web y FTP

Administrador de archivos vía web

 

Sosftware y Scripting

 

Directorio CGI-BIN propio

PHP

Bases de datos MySQL

SSI, SSL (servidor seguro https://)

Perl scripting

Javascript

Soporte Flash

Python

 

 

 

Más opciones

 

Protección de carpetas mediante contraseña

Personalización de páginas de error

Creación de usuarios web con acceso FTP independiente

Posibilidad de instalación de certificados

Administración de archivos logs

 

 

 

 

 

Característcas Pack Medio:

 

 

 

Espacio y Transferencia

 

400 MB de espacio en disco

10 GB de transferencia mensual

 

Dominios y Subdominios

 

Alojamiento de 1 dominio

Alojamiento de 10 subdominios

Subdominios del tipo, http://loquesea.sudominio.com

 

Bases de datos

 

10 bases de datos MySQL

Herramienta phpMyAdmin de administración de bases de datos

 

 

 

Características Correo

 

150 cuentas POP

150 redireccionadores (reenvío de correo)

150 contestadores automáticos

150 listas de correo MailMan

Servidor SMTP personal

Servicio Webmail Horde

Cuentas Catch-all

 

Herramientas Administración

 

Acceso FTP ilimitado

Panel de control Plesk

Extensiones FrontPage®

Estadísticas Web y FTP

Administrador de archivos vía web

 

Sosftware y Scripting

 

Directorio CGI-BIN propio

PHP

Bases de datos MySQL

SSI, SSL (servidor seguro https://)

Perl scripting

Javascript

Soporte Flash

Python

 

 

 

Más opciones

 

Protección de carpetas mediante contraseña

Personalización de páginas de error

Creación de usuarios web con acceso FTP independiente

Posibilidad de instalación de certificados

Administración de archivos logs

 

 

 

Características Pack Pro:

 

Espacio y Transferencia

 

500 MB de espacio en disco

20 GB de transferencia mensual

 

 

 

Dominios y Subdominios

 

Alojamiento de 1 dominio

Alojamiento de 15 subdominios

Subdominios del tipo, http://loquesea.sudominio.com

 

Bases de datos

 

50 bases de datos MySQL

Herramienta phpMyAdmin de administración de bases de datos

 

Características Correo

 

200 cuentas POP

200 redireccionadores (reenvío de correo)

200 contestadores automáticos

200 listas de correo MailMan

Servidor SMTP personal

Servicio Webmail Horde

Cuentas Catch-all

 

Herramientas Administración

 

 

 

Acceso FTP ilimitado

Panel de control Plesk

Extensiones FrontPage®

Estadísticas Web y FTP

Administrador de archivos vía web

 

Sosftware y Scripting

 

Directorio CGI-BIN propio

PHP

Bases de datos MySQL

SSI, SSL (servidor seguro https://)

Perl scripting

Javascript

Soporte Flash

Python

 

Protección de carpetas mediante contraseña

Personalización de páginas de error

Creación de usuarios web con acceso FTP independiente

Posibilidad de instalación de certificados

Administración de archivos logos

 

 

 

 

 

 Software de particion

 

Ondata RecoverySoft 3.2 Español

Recupera datos, particiones o discos formateados ...por error, además de particiones completas, discos formateados, etc.

Licencia: Evaluación


S.O. Win98/NT/ME/2000/XP


Tamaño: 3.5 MB


En Softonic desde: 30/06/06 

con Ondata RecoverySoft tienes la posibilidad de recuperar todos los ficheros borrados por error, además de particiones completas, discos formateados, etc.

El programa cuenta con un asistente que te guiará paso a paso durante todo el proceso de recuperación de datos. El funcionamiento es rápido y sencillo, de forma que en pocos pasos podrás tener toda la información que te interesa recuperada.

Como es habitual en este tipo de programas, la mejor forma para recuperar los datos es instalar en otro PC el programa y el disco duro del cual se quieren recuperar los datos. De esta forma se obtienen los mejores resultados.

• Limitaciones de la versión de prueba:

Sólo muestra los archivos que se pueden recuperar

• Para utilizar Ondata RecoverySoft necesitas:

Sistema operativo: Win98/NT/ME/2000/XP

Software dns,wins y dhcp

DHCP

 

 

DHCP es el acrónimo de Dynamic Host Configuration Protocol (que podría traducirse como “Protocolo Dinámico de Configuración de Puestos”). Diseñado por Microsoft para resolver los problemas comentados anteriormente, su principal tarea consiste en asignar de manera automática las direcciones IP a los puestos de una red TCP/IP de modo que descarga de este quebradero de cabeza al administrador. Esta acción se denomina alquilar una dirección IP a un equipo cliente o facilitarle una concesión. En realidad DHCP permite configurar muchos otros parámetros más como pueden ser la máscara de subred, la pasarela por defecto, los servidores DNS y WINS, etc.

En redes de tamaño mediano el protocolo DHCP cumple muy bien las funciones para las que fue concebido pero, como veremos más adelante, también adolece de algunos problemas y limitaciones.

Esencialmente el funcionamiento de este protocolo consiste en que, cuando un cliente DHCP (uno de los ordenadores de nuestra Intranet) se inicia, envía un mensaje de difusión de manera que cualquier servidor DHCP pueda detectarlo. En este mensaje indica que se está iniciando y que necesita una nueva dirección IP.

Todos aquellos servidores DHCP que estén a la escucha (ya sea localmente o en una red remota) contestan a la petición de alquiler del cliente con otra difusión (el cliente aún no tiene asignada la IP por lo que se debe hacer de este modo para que pueda recibir la información). Cuando recibe la primera de estas ofertas el cliente siempre la acepta., enviando en ese instante otro mensaje de difusión informando de la dirección IP que acaba de aceptar, de manera que todos los servidores a la escucha sepan que la petición ya ha sido atendida. Por fin, el servidor DHCP que le alquila la dirección IP le devuelve una especie de “acuse de recibo” al cliente, el cual puede empezar a usar esta nueva IP sin problemas.

Si no se indica lo contrario este “alquiler” de la dirección IP se mantiene durante tres días, al cabo de los cuales el cliente debe solicitar una renovación. Si el servidor DHCP que hizo la concesión todavía está en funcionamiento, y la dirección IP no ha sido requerida por nadie tras haber expirado, se renueva el alquiler de manera automática. Si la dirección no estuviese disponible (por ejemplo, porque el cliente estuvo apagado durante varios días y se le ha concedido su IP a otro cliente nuevo) se deberá iniciar de nuevo el proceso de difusión para solicitud de un nueva IP.

 

AjpdSoft Información DNS

Os presentamos esta aplicación, AjpdSoft Información DNS, que permite obtener a partir de una IP (tanto de la red local LAN como de Internet) el nombre del host que tenga asociado. También permite el caso contrario, a partir de un nombre de host obtiene la IP que le corresponde.

Por ejemplo, si lo ejecutamos en nuestra LAN (red local) y queremos averiguar qué nombre de equipo tiene la IP 192.168.1.3 obtendremos "PCALONSO":

 

Para el caso en el que queramos saber la IP asignada a una página web:


 

 

o la IP de un servidor de email:

 


 

 

o la IP de un servidor de email:

 


 

También obtiene las IPs asignadas a un servidor de FTP, de e-mail, web, host, etc.

 

 

DNS

Es una base de datos distribuida, con informacion que se usa para traducir los nombres de dominio, faciles de recordar y usar por las personas, en numeros de protocolo de Internet (IP) que es la forma en la que las maquinas pueden encontrarse en Internet. Hay personas en todo el mundo manteniendo una parte de la base de datos, y esta informacion se hace accesible a todas las maquinas y usuarios de Internet.
El Domain Name System (DNS), o Sistema de Nombres de Dominio, comprende personas, instituciones reguladoras, archivos, maquinas y software trabajando conjuntamente.
Una pieza fundamental en este sistema es el servidor de DNS, o en forma abreviada DNS. El servicio de DNS es indispensable para que un nombre de dominio pueda ser encontrado en Internet.

 

Como funciona el DNS

El sistema se basa en los servidores DNS distribuidos por toda la Red. Un servidor DNS es un ordenador con software DNS -el mas popular es el BIND- que basicamente consta de un servidor de nombres -una base de datos- y un "resolutor". El servidor de nombres mas proximo en la Red a nuestro ordenador es el que responde a las peticiones del navegador convirtiendo el nombre solicitado (nombre de dominio) en su correspondiente direccion electronica (direccion IP). En el supuesto que el servidor consultado no tenga esa dirección entre sus registros, entra en acción el resolutor, un programa que busca la misma dirección en el siguiente servidor de nombres. Asi sucesivamente hasta llegar a la ultima instancia, el servidor raiz (o "authoritative server"). En esta busqueda el programa se guía por la jerarquia de los dominios que contienen los nombres en Internet. De izquierda a derecha, el nombre, separado por puntos, sigue una estructura jerarquica en forma de arbol invertido, desde la ultima rama hasta la raiz.

 

 

Configurar DNS

El sistema de nombres de dominio (DNS) se utiliza en redes de Protocolo de control de transporte/Protocolo Internet (TCP/IP), como Internet, para buscar equipos y servicios mediante nombres descriptivos. Cuando un usuario escribe un nombre DNS en una aplicación, el servicio DNS puede traducir el nombre a otra información asociada con el mismo, como una dirección IP. Si la red es homogenea (todos los hosts utilizan el mismo sistema operativo) y emplea otro metodo de resolucion de nombres distinto de DNS, puede seguir utilizando ese metodo sin necesidad de DNS. Si la red es heterogenea (los hosts utilizan sistemas operativos distintos) o se conecta a Internet, tendra que implementar DNS, ya que Internet consta de protocolos que requieren DNS.
La configuración de DNS en la red no significa que tenga que administrar obligatoriamente una gran infraestructura DNS ni convertirse en un administrador especializado en DNS. Si tiene una red muy pequeña en la que la informacion se mantiene de forma confiable, puede dejar que otra organizacion especializada en administracion DNS, como el gobierno de su pais o un proveedor de servicios Internet (ISP), se encargue de administrar el espacio de nombres DNS. En ese caso, la otra organizacion alojara y administrara los datos de su zona DNS o integrara sus hosts en una zona DNS existente alojada en su red. Cuando el numero de hosts de la red haya aumentado considerablemente, tendra que empezar a administrar DNS mismo para facilitar la resolucion de nombres de la red en expansion.

 

 

Nombres de Dominio

 

El metodo que se acordo fue DNS que usa una base de datos

jerarquica ditribuida para la base de datos de los nombres. Ahora ninguna

computadora tiene que mantener la base de datos entera de los dispositivos

en Internet. La base de datos se distribuye entre multiples computadores

denominadas Servidores DNS. Para los computadores clientes el localizar otro

computador en Internet ellos solo necesitan encontrar el servidor DNS mas

cercano y consultarle la direccion IP deseada.

 

Para implementar este sistema se desarrollo un nuevo protocolo

para poder pasar informacion desde los servidores DNS hacia los clientes

y hacia los otros servidores. Tambien se desarrollo nuevo software para implementar

el nuevo sistema de base de datos en los servidores DNS.

 

 

Existen tres escenarios posibles cuando se intenta localizar

una direccion IP usando DNS:

 

 

l        - Una computadora que se quiere comunicar con otra computadora en la

misma zona consulta el servidor local DNS para encontrar la direccion IP de

la computadora remota. El servidor local DNS debe tener la direccion de la

computadora remota en su base de datos local y responder la consulta con dicha

direccion IP.

 

 

 

 

l        - Una computadora que se quiere comunicar con otra computadora en otra

zona consulta al servidor local DNS. El servidor local DNS se da cuenta

que la computadora solicitada se encuentra en otra zona y entonces consulta

un servidor DNS de nivel superior por la respuesta. El servidor DNS de nivel

superior entonces "camina" (walks) el arbol de los servidores DNS para encontrar

el servidor DNS responsable para dicha zona y se solicita la informacion.

El servidor DNS de nivel superior entonces pasa la informacion al servidor

DNS local que finalmente envia la direccion IP deseada al cliente solicitante.

Parte de la informacion pasada es el tiempo de vida (TTL, time to live).

Esto instruye al servidor DNS local que puede mantener la direccion IP de

la maquina remota en su memoria (cache) el tiempo especificado por el valor

TTL. Esto acelera el proceso de resolucion subsiguiente.

 

l        - Una computadora que se quiere comunicar con la computadora remota

del ejemplo previo consulta el servidor DNS local en su zona. El servidor

DNS local verifica su memoria de nombres (cache) y verifica que el valor TTL

no haya expirado en cuyo caso el servidor envia la direccion IP para el nombre

solicitado a la computadora solicitante. Esto es considerado una respuesta

no autoritativa ya que el servidor DNS local esta asumiendo que la direccion

IP de la computadora remota no ha cambiado desde la ultima consulta.

 

 

 

 

En todas las tres instancias la computadora local solo necesita

conocer la direccion IP de su servidor DNS local para encontrar la direccion

IP de cualquier computadora en Internet. Es trabajo del servidor DNS local

el encontrar la direccion adecuada para el nombre de maquina indicado. La

vida del computador local es ahora mucho mas simple. La figura siguiente

muestra un diagrama de como estas distintas funciones operan.

 

 

 

En la medida que el arbol DNS crece, mas demandas reciben

los servidores DNS. Como se ha mencionado, los servidores padres DNS son

requeridos para saber la direccion IP de sus servidores hijos DNS responsables

de las zonas para poder pasar adecuadamente las consultas DNS hacia ellos

para la resolucion de nombres. La parte complicada ocurre con los servidores

DNS de nivel inferior. Para que ellos puedan procesar adecuadamente las consultas

DNS, ellos deben poder iniciar busquedas de nombres en algun lugar del arbol

DNS.

 

Cuando Internet estaba en su infancia, la mayoria de las busquedas

eran para maquinas locales. El grueso del trafico DNS era local a la zona

del servidor DNS de la zona o como peor caso a la de su padre. Sin embargo,

con el incremento de la popularidad de Internet y de la navegacion Web,

mas y mas consultas DNS se realizan para el caso de nombres de maquinas

remotas. Cuando el servidor DNS no tiene el nombre en su base de datos local,

es necesario consultar un servidor DNS remoto.

 

El candidato mas probable para dicho servidor remoto DNS es

un servidor DNS de nivel superior que a su vez posee el conocimiento para

ir hacia abajo en el arbol DNS hasta conseguir el servidor DNS responsable

de la zona del nombre de maquina remoto especificado y devolver el resultado

al servidor DNS local. Esto coloca bajo gran presion en dichos servidores

de nivel superior. Afortunadamente hay unos cuantos de ellos y realizan

un buen trabajo distribuyendo la carga. Los servidores DNS locales se comunican

con los de nviel superior usando el protocolo DNS que se discutira mas adelante.

 

 

 

DNS es una calle de dos sentidos. No solo es util para descubrir

direcciones IP de nombres sino que ademas es util para el sentido contrario,

es decir para descubrir el nombre DNS de una maquina dada su direccion IP

(denominado consulta reversa). Muchos sitios Web y FTP restringen el acceso

basandose en el dominio de la maquina que intenta la conexion. Cuando una

maquina inicia una conexion esta envia su direccion IP con la que el servidor

puede iniciar una consulta DNS reversa para averiguar el nombre calificado

asignado a dicha direccion IP. Con el resultado el servidor puede entonces

tomar una decision.

 

¿Qué es WI NS?


WINS es una aplicación de Microsoft que resuelve los nombres NetBIOS, los nombres que utilizamos generalmente para referirnos a los ordenadores (por ejemplo, SERVER1, NOMINAS, etc.). El servicio WINS cambia estos nombres a direcciones IP con el formato 131.107.2.200. Imaginemos que un ordenador necesita acceder a un archivo en SERVER1. El ordenador podría difundir el siguiente mensaje «¿Está SERVER1 conectado?» y esperar a que SERVER1 le conteste. Sin embargo, este método presenta dos problemas. Primero, la difusión llega a todos los ordenadores y cada uno debe decidir si responder o no. En segundo lugar, las difusiones no pasan a través de enrutadores. Por lo tanto, todos los ordenadores dentro de la subred local reciben la difusión, pero no la reciben los ordenadores en las demás subredes. Si SERVER1 está en otra subred, no recibirá la difusión. El ordenador necesita un método más directo para determinar la dirección IP del servidor.

Una forma de solucionarlo puede ser el archivo LMHOSTS; una lista de nombres de ordenador y direcciones IP que el cliente puede utilizar, como una guía de teléfonos, para buscar las direcciones IP de los ordenadores. El administrador del sistema debe actualizar esta lista manualmente y replicarla regularmente a los clientes. En un entorno relativamente estático, esta solución funciona bastante bien. Sin embargo, las direcciones IP pueden cambiar con mucha frecuencia. Es casi imposible mantener una red sujeta a cambios continuos. WINS proporciona una solución automatizada al problema. Un servidor WINS es una base de datos de direcciones IP y nombres de ordenador que se actualiza dinámicamente según cambian las direcciones IP. Muchas redes utilizan DHCP para asignar direcciones IP, por lo que los administradores normalmente instalan WINS junto con DHCP.

El servidor WINS debe tener una dirección IP fija para que un ordenador cliente de WINS pueda enviar un mensaje al servidor WINS y solicitar la dirección IP del ordenador con el cual necesita comunicarse. Este mensaje no es una difusión, porque el cliente sabe la dirección IP del servidor WINS y le envía el mensaje directamente. De la misma forma, el servidor WINS conoce también la dirección IP del ordenador que envió la petición y le contesta directamente a ésta.